灵境·修仙界

灵境·修仙界

灵境是一款基于Unreal Engine 5开发的开放世界3D写实画风的修仙题材单机游戏,目前是持续更新状态的抢先体验版非已完成的正式版,请大家仔细阅读完游戏当前版本内容介绍后再决定是否现阶段购买。

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  • Category(ies):

    Action , Adventure , Early Access , Indie , RPG , Simulation , Strategy

  • Type:

    game

  • Works under:

    Windows

  • Developer(s):

    深圳市灵境互娱科技有限公司

  • Publishers(s):

    深圳市灵境互娱科技有限公司

  • Release Date:

    Jun 21, 2024

  • Required Age:

    0

  • Price:

    7.99 USD

  • Tags:

    Single-player, Multi-player, Co-op, Online Co-op, HDR available, Family Sharing

  • Languages:

    Simplified Chinese

灵境是一款基于虚幻5引擎最新版本开发的开放世界3D写实画风的修仙题材单机游戏,目前是持续更新状态的抢先体验版非已完成的正式版,请大家仔细阅读完游戏当前版本内容介绍后再决定是否现阶段购买。 Steam商店页面的宣传视频跟截图都是游戏中影视级画质下实机录制,绝无虚假宣传跟内购。提示信息 游戏启动的时候需要电脑有网络连接。如果遇到进不去游戏记得更新显卡驱动,更新驱动还是进不去尝试更新Windows版本(需要Win10及以上),遇到闪退检查一下游戏设置的分辨率是不是太高了,目前有不少崩溃的情况是因为开了超出显卡承受能力的分辨率,有任何疑问都可以加Q群728029151询问。什么是抢先体验版? 抢先体验版是游戏未完成开发,处于开发阶段就销售的游戏版本,相当于开放测试阶段开发团队收集玩家反馈建议及时调整方向避免闭门造车,通常会以比较低的价格销售,游戏后续内容更新不需要额外付费,抢先体验版在开发完成之后会直接转为正式版,正式版发布后不需要重新购买。游戏当前版本玩起来是什么样的,可以玩到哪些内容? 目前版本的游玩流程概括:创建角色->加入当前版本唯一的一个宗门->一系列的新手引导过后接受宗门/城镇委托获取修炼资源(灵石)->使用灵石购买各种类型的道具:飞行法宝/战斗法宝/丹药/灵器/攻击灵符/辅助灵符/功法辅助战斗完成委托->灵石/丹药辅助修炼提升小境界->灵蕴加点->熟悉功法升级加点流派->渡劫突破大境界->通过野外/秘境掉落或炼制获取更强的灵器(只有野外掉落跟炼制会产生词条)->挑战镇妖塔/秘境获取资源养成角色各项能力。 无缝大地图:游戏中地图采用手工定制地图区域跟程序化结合的方式制作,地图几乎无限大,不开加速器是飞不到尽头的,游戏中所有的内容都在一张地图上没有读条切换关卡的过程,所有能看到的地方都可以直接飞行过去,目前只有部分区域有可玩内容,游戏中目前没有传统的小地图用的是类似沙盘的表现方式,在高处俯瞰按下M键神识探查会显示各处地标跟距离相当于一张3D立体的世界地图。 御空飞行:金丹期开启新能力御空飞行,飞得越高速度越快,速度越快消耗的灵力越多,可以通过提高灵力恢复速度属性达到无限续航。 御器飞行:获得飞行法宝符合境界要求就可以使用,目前只有飞剑跟飞舟两种类型,飞舟有一套独立的操控方式跟飞剑不一样,飞舟定位是多人飞行法宝,可以将傀儡带上飞舟,可以自动飞行,御器飞行会消耗少量灵石,飞得越高速度越快。 法宝:飞剑可成长攻击型法宝,令牌辅助型法宝,防御型法宝,目前这三种类型各一个。 境界:当前版本境界只开放到金丹圆满,提升境界的方式是找灵气浓度比较高的区域打坐修炼/炼化灵石修炼/吃丹药提升修为,击杀敌人不增加任何修为,打坐修炼提升速度跟灵根有关,双修有加成。 渡劫:渡劫需要修为溢出,超过境界要求的两倍就会触发渡劫,渡劫失败后积攒的修为会被清空,境界不变,渡劫成功后境界直接突破不需要借助丹药,渡劫突破比丹药突破属性奖励高出50%,雷劫持续两分钟,有部分雷劫是可以躲避有部分是躲不掉的,雷劫会波及到周边敌人,渡劫时可以移动/飞行,引动雷劫击杀妖兽也是可以操作的。 功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行做流派限制,功法使用有瞬发/蓄力/长按/组合技等多种方式,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点,领悟点可以解锁功法中新的能力可以把功法往自己喜欢的方向进行加点解锁新机制(多弹道、加速、加伤害、范围伤害、爆炸、灼伤、改变操作机制等),领悟点不足以解锁所有机制是正常的设计如此需要做选择,每本功法都有多种变体,部分功法里面有嵌套子功法,功法并不是每个境界一套提升境界不需要换功法,我们希望每本功法都有独特性唯一性,在熟悉功法的特点后可以一直沿用下去,功法目前产出主要来自宗门商店/人形AI掉落。 灵蕴:游戏中的天赋树系统入口在打坐修炼的页面,通过加点加强流派。 神识探查:M键使用神识探查,可以显示周边区域信息,AI跟NPC以及物品跟灵植的位置信息。 丹药炼制:获取丹方炼制各种类型的丹药辅助战斗/提升修为突破境界,现阶段版本推荐直接购买成品丹药。 灵器炼制:获取铸造图炼制各种类型的灵器,炼制出来的灵器会赋予随机属性跟词条,每一件都是独一无二的。 灵符:攻击型/防御型/辅助型/禁锢型各种各样的灵符道具供你体验。 战斗:第三人称3D动作游戏视角,近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是3D空间的战斗不是固定平面的地面伪空战。 战斗AI:目前除人形AI跟Boss外其他的AI逻辑还比较简陋,只会巡逻索敌发起攻击,没有独属于自己的行为特点/个性,在后续版本中会得到改进。 死亡惩罚:境界越高跌落的修为越多,境界越高扣除寿元越多,凝气一层死亡扣除1年寿元凝气十层死亡扣除10年寿元以此类推,寿元耗尽时将无法继续游戏彻底死亡。 NPC互动:除玩家跟NPC的交互外,NPC之间也会自主交互尝试跟其他NPC发展关系,可以赠送NPC礼物提升好感度,向NPC索取物品会扣除好感度,窃取NPC的物品被发现失败后也会扣除好感度,可以跟NPC结为道友/道侣/双修/拜师/收徒/指导/请教/论道,切磋暂未完善。 建造:建造目前的定位是休闲玩法,可以建造自己的洞府,不需要采集木头石头,后续会改成灵石购买。 联机:当前版本联机没有定制玩法跟单机版内容一样,默认房间内都是队友,可以一起破坏地形建造洞府,简单的PVE(不能离主机太远)BUG还比较多不建议现阶段作为主要游玩版本(还不支持联机存档),联机版本后续我们会优先完成联机PVE玩法的各项细节。这个游戏更新的有多频繁? 通常周五更新一次,大家遇到BUG反馈给我们后我们会修复更新一次,BUG修复更新是不定时的。后续会优先更新哪些内容? 欢迎大家加群参与游戏的共创,游戏中目前已经有玩家自己设计的功法,我们会为功法设计者署名。 大量玩家反馈希望优先开发的功能/内容,被更多人期待的内容我们会优先开发。 新境界能力开发 阵法/傀儡/宠物系统 碎片化剧情 更多的秘境如何判断现阶段版本是否适合我?适合以下情况: 玩过免费试玩版Demo对游戏有一定了解希望能够尽快玩到游戏的后续更新内容。 通过宣传片或游戏介绍对游戏感兴趣,可以接受持续更新的形式。 想在抢先体验版价格比较低的时候入手,现阶段并不打算玩。不适合以下情况: Win7系统跟集成显卡不建议购买,无法运行游戏。 通过B站或抖音等其他平台的主播的视频了解到这是凡人修仙传或其他IP为背景开发的游戏,本游戏与任何修仙小说/影视动漫作品无关,请勿购买。 喜欢玩剧情的玩家不适合现阶段购买,当前版本没有碎片化剧情实装,可以再等几个月。感谢 不论你此时是否决定购买,感谢您耐心看完我们的介绍。 现在有一些差评我相信他们都是在没有看游戏内容介绍的情况下发布的评测,尽管我们发布之初就在各处简介强调先看介绍,但是我们是没办法强制用户先看完介绍才允许购买。 如果你玩了觉得还不错,制作组希望您能给我们留下一个评测,以免我们被那些不看简介的玩家的差评淹没。 如果你玩了觉得不喜欢可以在两小时内进行退款,或者过几个月再来试试。 遇到任何问题可以加群询问,玩家交流QQ群:3759895217280291517989152(已满)601657318(已满)

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