这是一款由资深玩家制作的,类似《骑马与砍杀》玩法的,融合了沙盒、策略、经营、贸易、生存、战斗、角色扮演元素的俯视角动作射击游戏。
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《血战夹皮沟》是一款适度架空历史,融合了沙盒生存、生产建设、策略贸易、角色扮演等丰富元素的第三人称俯视角动作射击游戏。类似《骑马与砍杀》,游戏分为战略地图(大地图)和战术地图(小地图)两个部分,玩家可以在大地图上实现生产建设、策略贸易,据点战略和经营,单位招募等功能。在小地图场景上体验生存、属性技能升级、狩猎、战斗、小队策略、合成、角色扮演等元素。游戏以 1905 年前后清末民初的旧中国作为参照背景,以当时的东北地区、陕蒙地区、宁疆地区为蓝本,虚构了雪原、草原和大漠三个战略地图区域,分别从外交(日俄战争)、政治(党派之争)、经济(货币战争)三个角度展现了大时代背景下一个自由小土匪(玩家)的快乐生活。目前游戏处于EA测试阶段,虽然游戏整体功能已经基本实现,但不可避免还会存在一些遗漏,我们会持续完善游戏,请玩家在购买前了解EA版本可能存在影响体验的风险。游戏特色:俯视角战斗游戏分为战略和战斗部分,当玩家在战略地图遭遇战斗时会进入根据地形实时生成的战斗场景,进行第三人称上帝视角模式的战斗,游戏提供了大量根据基于历史的近战武器和枪械(从最原始的滑膛枪到实验型号的突击步枪)供玩家选择。硬核生存玩家可以在通过在战斗场景和狩猎场景中获取食物,收集物质,根据战场环境制造简单的药品和武器辅助战斗。角色养成玩家及玩家雇佣的角色可在战斗场景中通过杀敌获得经验值,提升等级并分配技能点,升级装备,不同的升级方式会产生截然不同的战斗体验。战略经营在战略地图界面,玩家需要平衡与各势力间的关系,以恰当的战术避开强力敌军,在乱世中生存发展。据点建设当玩家占领下一座据点或要塞,可以通过跟城镇购买资源来逐步建设自己的基地,招募更强力的单位,发展与各城镇的贸易。政治格局游戏中的各大派系隶属于保皇党与革命军两大政党,控制着世界中的所有城镇,玩家可以通过不同的行为影响政党在各城镇中的支持度,在沙盒世界中创造自己的历史镜像。货币战争全局执政支持度将深刻影响两个执政党的法定货币币值,失去支持的法定货币将贬得一文不值,如何平衡政党支持度,让手中得货币实现利益最大化,是对玩家的一项考验。主线剧情目前游戏已经更新了3个章节的基本主线任务,今后将会继续完善和扩展。开放结局根据政党支持度走向,游戏世界将会逐步演变为数种不同结局,所有的历史,均因玩家的行为而发生改变。*计划在EA期间逐步更新完善的内容:游戏系统/数值的平衡调整目前版本还存在一些细节漏洞,可能会影响游戏的整体平衡体验,我们将根据玩家的反馈,逐步优化游戏内的系统和数值,使之更为合理。游戏系统扩展在制作组能力范围内,我们将采纳玩家提出的合理可行的意见和建议,扩展系统的可玩性,提升游戏体验。成就系统说来惭愧,作为游戏开发新手,我们暂时不知道如何兼容steam的成就系统,由于手头还有大量更重要的工作,我们决定暂时将成就系统放一放,但成就肯定是要有的,玩steam游戏没有成就可还行?多语言支持虽然我们定位做一个面向国内玩家的硬核向游戏,但确实也有很多非母语环境的玩家给予了我们游戏充分关注,我们会在适当的时候更新多语言版本,以便感谢这些玩家的支持与厚爱。Although we are positioned to be a hard core game for domestic players, there are also many non-native environment players who give us full attention to the game. We will update the multi-language version in due course, in order to thank these players for their support and love.······································································································································································感谢各位玩家对游戏的关注,大家可以加入我们的官方QQ群,直接与制作组交流对游戏的反馈和建议。《血战夹皮沟》官方游戏交流1群 489713894《血战夹皮沟》官方游戏交流2群 746645162《血战夹皮沟》官方游戏交流3群 701969457
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